EVENTO TERMINATO

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28, 29 e 30 settembre 2020

Online Workshop con Gaia Zuccaro e Alberto Cicala

3 × 3h : 10:00 – 13:00 • lunedì 28, martedì 29, mercoledì 30 2020

workshop-intro

La progettazione di Mobile App è frutto del lavoro a quattro mani di designer e developer che lavorano insieme per raggiungere gli obiettivi desiderati tenendo conto di tutti gli aspetti creativi, tecnici e dei limiti tecnologici derivanti dalle specifiche del progetto.

Il workshop, diviso in tre sessioni online, esplora tutte le fasi principali del flusso di progettazione mobile iOS e Android ed è fortemente improntato alla pratica. Come tutti i workshop di HANDOFF è un’occasione di formazione professionale unica e irripetibile: il programma verrà trattato dal punto di vista del designer che affronta e procede nel progetto mobile e per farlo lavora insieme al developer.

Questa volta però il developer sarà presente, docente attivo di un programma studiato per essere svolto in due. Sarà quindi possibile comprendere fino in fondo come lavorano in team due professionisti affermati del settore, quali competenze specifiche hanno sviluppato, quali sono le differenze tra i ruoli, cosa gli uni si attendono dagli altri: è arrivato il momento di dare un’occhiata approfondita anche al campo di lavoro dei nostri partner.

Come preparare il proprio progetto, di cosa tenere conto, cosa e come condividere con i developer nella maniera corretta. Verranno approfonditi diversi ambiti specifici della progettazione di interfacce mobile, tra cui: le micro interazioni, l’uso dei sensori dello smartphone, l’auto layout, le ombre, i caratteri, haptic feedback e l’uso del suono.

Le sessioni saranno guidate a quattro mani e in contemporaneamente dalla Designer Gaia Zuccaro e dal Mobile Developer Alberto Cicala.
Questa innovativa modalità di formazione ci permetterà finalmente di seguire e approfondire tutti gli aspetti teorico pratici di questa disciplina, direttamente da entrambi gli attori di questa opera bellissima che è la progettazione delle interfacce mobile.

about

A chi è rivolto questo workshop

Questo workshop è rivolto ai Mobile e Web Designer, Creative Developer e Graphic Designer che vogliono essere pronti per le odierne sfide di progettazione complessa e multidisciplinare della Mobile App.

Al termine del workshop avrai acquisito un set di competenze e esempi per migliorare la progettazione della tua Mobile App iOS e Android oppure per iniziare a progettare la tua, se questo ambito è nuovo per te.

Livello di difficoltà: Intermedio/Avanzato

whoisfor

Programmazione e formato

Le sessioni del workshop si terranno nelle seguenti giornate:

• lunedì 28 settembre dalle 10.00 alle 13.00
• martedì 29 settembre dalle 10.00 alle 13.00
• mercoledì 30 settembre dalle 10.00 alle 13.00

Tutte le sessioni avranno lo stesso formato:

09:45 – 10:00 • Apertura virtuale delle porte, chat e networking
10:00 – 11:15 • Prima sessione
11:15 – 11:30 • Coffee break
10:30 – 13:00 • Seconda sessione + Domande e risposte

Di quale software avrai bisogno

Per visualizzare i webinar, installa il client Zoom per Meetings, disponibile per tutti i principali sistemi operativi. Il download e l’installazione potrebbero richiedere alcuni minuti, quindi, se possibile, scaricalo in anticipo.

Durante le sessioni verranno illustrate tecniche e flussi di lavoro che comprendono l’uso di software professionali, alcuni dei quali a pagamento. Se non sei in possesso di una licenza d’uso puoi scaricare le versioni di prova.

Desktop Software
Zeplin, Invision, Avocode, Gallery, Figma, Sketch, Principle, Framer, Protopie, Adobe Xd

timing

Chi è Gaia Zuccaro

Gaia è una User Interface Designer, Graphic Designer, Adobe Certified Expert e Coordinatrice Didattica del Master UI di TAG.

Nota per essere una feticista dei font, è ossessionata da ogni tipo di interazione uomo-macchina. Adora la musica spazzatura italiana, il buon cibo e la metropoli affollata.

speaker-section

Chi è Alberto Cicala

Alberto è un freelance iOs – Android Developer.

Dopo tanti progetti di successo sviluppati in coppia con Gaia, oggi la affianca in questo workshop come formatore.

Programma del workshop

Questo workshop online è suddiviso in tre giorni.

Il programma potrebbe cambiare leggermente in base a come stiamo procedendo di giorno in giorno, dando anche il tempo di rispondere alle domande.

Al termine del workshop i partecipanti riceveranno la registrazione video dell’intero workshop, per poter rivedere le sessioni in un momento più comodo.

Le sessioni si svolgeranno dalle 10:00 alle 13:00 di lunedì 28, martedì 29 e mercoledì 30 2020

Lunedì 28 settembre

CONCEPT E CREAZIONE

09:45 – 10:00 • apertura virtuale delle porte, chat e networking

10:00 – 13:00

Ispirazione
Da dove partire quando si crea un’app
Introduzione al processo di progettazione mobile
Raccolta delle idee
Link e risorse utili


Concept e ideazione
Coinvolgere lo sviluppo da subito
I tool collaborativi per wireframe e wireflow.
Perché è fondamentale fornire allo sviluppo un wireflow.


Creazione
Progettare pensando allo sviluppo
Vincoli e logiche di layout su iOs e Android: constraint layout, gestione delle ombre, tipografia.
Conoscere i pattern specifici della progettazione ios e android
Design System: come organizzarlo e gestirlo per progetti cross piattaforma


Utilizzare il tool giusto
Zeplin, Invision, Avocode, Gallery, Figma, Sketch.

Martedì 29 settembre

HANDOFF, MICRO INTERACTION, ANIMAZIONI e TRANSIZIONI

09:45 – 10:00 • apertura virtuale delle porte, chat e networking

10:00 – 13:00
Preparare l’hand-off
Relazionarsi correttamente con lo Sviluppo
Preparazione degli assets per la responsività. La batteria.
Creazione degli assets per le diverse piattaforme


Micro Interaction, Animazioni e Transizioni
La progettazione profonda
Come inserire le micro interaction nel flusso di progettazione.
Interactions Handoff: imprare a prototiparle e sapere come passare le specifiche allo sviluppo.
Gestione delle animazioni su iOS e Android. Conoscenza delle curve.
Reference per lo sviluppo: dove prenderle e come comunicarle.
Cocoa controls, android arsenal.
Conoscere trigger e sensori per sfruttare al meglio l’esperienza mobile.


Utilizzare il tool giusto
Principle, Framer, Protopie, Adobe Xd

Mercoledì 30 settembre

OLTRE GLI OCCHI, UNIRE I PUNTI

09:45 – 10:00 • apertura virtuale delle porte, chat e networking

10:00 – 13:00

Oltre gli occhi
Imparare a progettare coinvolgendo altri sensi
Utilizzare il suono e i feedback aptici nella progettazione delle app


Unire i punti
Attività finali ma non secondarie
Testare il design per gli edge cases insieme allo sviluppo;
Dati dinamici e variabili linguistiche;
Gestire e organizzare i feedback;
Pubblicare sugli store: asset per lo store e App Store Oprimization (ASO)
Il lato oscuro: come progettare lo switch per il dark mode insieme allo sviluppo.


Utilizzare il tool giusto
Principle, Framer, Protopie, Adobe Xd

Sponsor

Ringraziamo gli sponsor dell’evento per il prezioso supporto

Partners

La realizzazione di questo evento è stata possibile anche grazie al prezioso aiuto dei nostri partner

HANDOFF si rivolge a tutti quei professionisti, creativi digitali, designer e developer che credono nella visione di un futuro in cui queste figure professionali convergono sempre di più e le cui competenze tendono a contaminarsi.

HANDOFF vuole raccontare e diffondere il rinascimento del design digitale attraverso la testimonianza e la pratica condivisa di designer e developer professionisti che si sono contraddistinti, sulla scena italiana e internazionale, proprio per questa loro capacità di innovare con una visione più ampia e trasversale della progettazione, integrando conoscenze che solo fino a qualche anno fa erano impensabili, per l’uno e per l’altro.

location

Turning Pixels into Code

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